【篇一】
實錄:
角色游戲時,平時并不怎么熱鬧的肯德基今天人滿為患,店堂里吵吵嚷嚷,情況有點異常。再看看兩位營業(yè)員小臉漲得紅紅的,情緒高漲,忙得不亦樂乎。我注意到肯德基門口樹起了一塊小黑板,上面畫著的圖案,邊上還寫了一個“8”字,覺得疑惑不解。為了不干擾孩子們游戲,我沒有直接介入,而是在一邊進行觀察……
哦,我明白了,原來今天肯德基搞特價活動—可樂優(yōu)惠。咦,原來5元一杯的可樂,現(xiàn)價8元怎么還算優(yōu)惠價呢?我又糊涂了。繼續(xù)觀察了一會兒后,我才弄明白,中班上學(xué)期的孩子雖然游戲中能想出“優(yōu)惠”等點子,但對數(shù)的概念還比較模糊,更不會將數(shù)的概念運用到實際生活中,才會出這樣的差錯。看孩子們玩得那么投入、那么帶勁兒,我決定暫時不干擾他們的游戲。
游戲結(jié)束,我請肯德基營業(yè)員興興來介紹游戲情況,興興興奮地說:“今天我們肯德基生意特別好,可樂便宜了,很多客人都來買!睂τ诳系禄裉斐霈F(xiàn)的情況,我首先表揚了兩位營業(yè)員肯動腦筋想辦法使肯德基生意這么好,然后再請小朋友仔細(xì)分辨“8”和“5”誰大,8元和5元到底哪個貴?可樂是否真的優(yōu)惠了?
能力強的孩子一聽就明白了:“8比5大,原來5元,現(xiàn)在8元,怎么越來越貴了?”
“是啊,是越來越貴了耶!”其他孩子這時也醒悟過來。
“那么,現(xiàn)在賣多少錢才是優(yōu)惠價呢?”我問,
“1元!薄3元。”“4元。”“2元!毙∨笥哑咦彀松嗾f道,
“為什么?”我又問,
“因為1、2、3、4、比5小。”小朋友們答道……
隔天,肯德基又推出了優(yōu)惠活動—可樂3元,看來昨天的交流分享起作用了。
分析:
今天游戲中,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)肯德基出現(xiàn)錯誤的數(shù)概念,而顧客們渾然不知,仍愉快游戲時,得出結(jié)論:錯誤概念的出現(xiàn)不是個別現(xiàn)象,而是全班的普遍現(xiàn)象。決定暫時不干擾孩子們的游戲,在交流分享時,與孩子們共同討論、共同修正,共同構(gòu)建正確的數(shù)概念。這樣考慮基于兩點:
1、我首先分析了出現(xiàn)這種情況的原因,從孩子的反映中,我得出結(jié)論:這不是個別現(xiàn)象,而是普遍現(xiàn)象。既然是普遍現(xiàn)象,集體討論、共同修正會起到更理想的效果。
2、游戲進行中,孩子們正為自己的“金點子”而興奮不已時,教師的直接介入或間接介入都會或多或少地影響肯德基營業(yè)員工作的積極性,即而影響顧客的情緒,終影響游戲的情節(jié)發(fā)展。教師必須在首先肯定孩子們“金點子”的基礎(chǔ)上,再共同討論、修正、建構(gòu),這樣才能扶持孩子們在游戲中剛剛萌芽的創(chuàng)造意識。
從結(jié)果來看,我的做法還是比較成功的:肯德基營業(yè)員得到了肯定,非常得意;集體討論中幫助孩子們修正了錯誤,起到了理想的效果。
給我的啟示:
特級教師徐苗郎在“數(shù)活動在探索型主題活動中的整合”中提出了數(shù)活動整合的理念,實踐中我體會到,其實數(shù)活動不僅僅在探索型主題活動中、在游戲等一日活動當(dāng)中都可以加以整合。但要將長期以來習(xí)慣于分科進行的數(shù)教育整合在一日活動當(dāng)中,需要一個逐步適應(yīng)、探索的過程,重要的是我們教師要確立整合教育觀,利用各種契機將數(shù)、量、形、時空等方面的內(nèi)容較自然地融入其中,促進孩子的發(fā)展。幼兒在自然、愉快的活動中不知不覺、潛移默化的學(xué)習(xí)數(shù)概念,效果會出乎意料。其實,數(shù)教育就在我們身邊,關(guān)鍵在于我們教師要善于發(fā)現(xiàn)、善于把握。
隨著課改的深入,對教師半日活動中隨機性要求更強了,也就對教師各方面素質(zhì)提出了更高的要求。提出了更高的要求。新課程理念倡導(dǎo)“有效教學(xué)”,如何把握每個活動契機,抓住每個有價值的活動內(nèi)容不是一朝一夕就能夠駕輕就熟的,需要教師在實踐中不斷探索、反思、再探索。
【篇二】
同情心作為幼兒良好社會性、人格品質(zhì)的重要組成部分,不是一朝一夕就能夠形成的。因此,在培養(yǎng)幼兒同情心的過程中,必須堅持專門教育活動和隨機教育相結(jié)合的原則?h口:一方面,教師要根據(jù)幼兒普遍存在的問題,組織專門的教育活動,從發(fā)展幼兒的同情認(rèn)知,激發(fā)幼兒的同情體驗,促使其產(chǎn)生同情行為;另一方面,教師要有意識地抓住日常生活中的一些突發(fā)事件和一些平常小事隨機地對幼兒進行同情心的教育,強化幼兒的同情行為,從而使幼兒一時的、個人的、短暫的同情行為轉(zhuǎn)化為內(nèi)在的,自覺化的品質(zhì)。
,一個幼兒摔倒了,30多名幼兒中,只有兩名幼兒能主動詢間同伴疼不疼,并給他揉傷,其他幼兒或不知所措,或無動于衷,或在一旁嬉笑。有的幼兒不僅不扶,甚至還說:"誰叫他不小心!"也有的說:"讓他自己起來川
有吃餃子時,嬌嬌小朋友說:"餃子太燙,沒法吃!"旁邊的幼兒緊接著說了一句:“燙死你!”
小朋友在一起玩,張怡聽小朋友不知為什么哭了,當(dāng)時只有兩名幼兒走過去間她怎么了,其余幼兒都視而不見。
這一件件真實的"小事"說明:幼兒的同情心相當(dāng)缺乏,因而導(dǎo)致了幼兒同情行為的嚴(yán)重缺乏。這其中的原因當(dāng)然是多萬面的,有的是因為家庭教育中片面注重培養(yǎng)幼兒的獨立性"勇敢精神,而忽視培養(yǎng)幼兒的同情心;有的則是由于家長的溺愛,以自我為中心,認(rèn)為受到別人的關(guān)心愛護是理所當(dāng)然的,而不懂得別人也需要自己的關(guān)心,幫助。
針對以上情況,在教育中就把同情認(rèn)知、同情體驗及同情行為三者緊密結(jié)合起來,以培養(yǎng)幼兒的同情心。
一、同情認(rèn)知的培養(yǎng)
具有同情認(rèn)知是產(chǎn)生同情情感和行為的前提和基礎(chǔ),在日常生活中,我們經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察什么情況會讓別人難過,別人什么時候需要自己的幫助。比如:有的小朋友生病了,很難受,他希望別的小朋友能關(guān)心他,有朋友摔倒了,別的小朋友不應(yīng)該站在旁邊看,而應(yīng)該把他扶起來,并幫助他拍拍身上的土,間問他疼不疼。我們還隨時引導(dǎo)幼兒關(guān)注困難者,幫助他人,如看到有的小朋友玩玩具時,就應(yīng)該邀請他一起玩,對于個別能力差的幼兒,小朋友不能嘲笑他。說他"笨,而應(yīng)該耐心友好地去幫助他。
二、同情體驗的培養(yǎng)
同情情感是同情行為的內(nèi)在動機,我們通過多種途徑喚起幼兒內(nèi)在的情感體驗。首先,我們以身作則,對需要關(guān)心的幼兒予以安慰""和關(guān)懷,使幼兒在潛移默化中受到教育。如:吳安倪的父母有時在外工作,孩子的情緒不是很穩(wěn),愛哭,我們就常常親切地安慰她,摟摟她,親親她,告訴她老師很喜歡她,這樣一來不僅使吳安倪的情緒有所好轉(zhuǎn),也使別的幼兒受到感染。其次,我們還設(shè)計了"他摔到了"。他為什么哭?""我來幫助你"等活動,運用角色轉(zhuǎn)換、移情等方法引導(dǎo)幼兒體驗當(dāng)自己處于他人的情況時的情感、愿望。例如:如果你生病了,你希望別人怎么做;如果你摔倒了,你希望別的小朋友怎樣對你;如果你不會做游戲或做不好,你希望別的小朋友不埋你,笑話你,還是幫助你?從而讓幼兒更好地體驗,理解他人的情感,知道自己在別人需要幫助時該怎么做。
三、同情行為的培養(yǎng)
同情行為是同情心培養(yǎng)的根本目的,在幼兒獲得了同情認(rèn)知,產(chǎn)生了同情情感后,我們應(yīng)引導(dǎo)幼兒把同情認(rèn)知、情感落實在行動上,教給幼兒響應(yīng)的積極的行為方式。我們發(fā)現(xiàn)幼兒的同情行為方式,如:看到一個小朋友摔倒了,全班小朋友都去扶他,結(jié)果擠成一團,而沒有人想到采用其他的安慰萬式,看到一個小朋友哭了,好幾個小朋友都掏出手帕為她擦眼淚,反而弄得那個小朋友不知所措。針對這種情況,我們引導(dǎo)幼兒討論還可以用什么別的方式來表示自己對摔倒的同伴的關(guān)心和幫助,于是幼兒想出了為他撣土,搬椅子請他坐下,詢問他疼不疼,為他揉腿等等萬式。同時我們還創(chuàng)造機會讓幼兒實踐,鼓勵幼兒做出各種各樣的關(guān)心,友愛行為,適時強化他們的好行為。
總之同情心的培養(yǎng)對孩子的意義是很大的,在時間中使幼兒能主動地關(guān)心,幫助那些需要幫助的人。
【篇三】
[背景]
隨著主題活動“我愛我家”的開展,建構(gòu)區(qū)“小小建筑師”也開始熱鬧起來?墒墙裉,這里的娃娃和小動物被孩子們冷落在一旁,好看的雪花片、有趣的軌道積木也同樣被遺忘在角落,幾個孩子圍在一起玩起了另外一種游戲……
[實錄]
只見陳奕璋把長短不一的白色管子一跟一根連接起來,形成了一個彎曲的軌道。這一新型的軌道立即吸引了小丁藝和輝輝,小丁藝拿來了許多彈珠,分給另外兩個孩子,而輝輝幫助陳奕璋一起把軌道變得更加牢固。就這樣,小丁藝將一顆顆彈珠投放到軌道中,奇妙的是,彈珠從軌道的另一頭滾了出來。他們顯得興奮極了。我走過去,問:“你們在玩什么呀?”陳奕璋說:“我們在玩彈珠游戲,很好玩的。”輝輝說:“老師,我們還有其他的玩法,你來看!”只見輝輝拿來了大小不一、各種形狀的木頭積木,一會兒功夫就拼搭成了另外一個像三層樓一樣的軌道,彈珠一層層地往下滾,可好玩了。于是,我從旁邊拿來了一筐新的塑料玩具,“這些玩具可以搭軌道嗎?看誰搭出的軌道多,好嗎?”他們異口同聲地回答說:“好!”于是他們又熱火朝天地搭起軌道來。
[感悟]
皮亞杰認(rèn)為構(gòu)建游戲似乎是一種從游戲趨向于工作的活動形式,至少是一種自發(fā)的學(xué)習(xí)形式,所以當(dāng)孩子對此類構(gòu)建游戲非常感興趣卻停留在單一的游戲玩法時,教師可以提供更多的游戲材料、設(shè)置問題情境、設(shè)疑等導(dǎo)入方式,使孩子積極探索多種玩法。相反,如果指導(dǎo)不當(dāng),會使構(gòu)建游戲失去游戲意義的同時也失去了自發(fā)學(xué)習(xí)的性質(zhì)。該情景中的教師充分注意到了孩子的主動性和意愿性,通過設(shè)疑和提供材料的方式更好地激發(fā)了孩子的游戲動機,促使孩子再次進入游戲狀態(tài),游戲才得以繼續(xù)有效地進行。