1.兒童思維訓(xùn)練游戲
1、藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺(jué)能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過(guò)來(lái),你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫(huà)出來(lái)。
2、奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說(shuō)出是幾點(diǎn)鐘。
通過(guò)這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過(guò)左手,鏡中的他則是伸出右手……
3、紙牌猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來(lái),發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來(lái),并將余下的牌攤開(kāi),讓孩子猜一猜你藏起來(lái)的是哪張牌。
2.兒童思維訓(xùn)練游戲
1.智力訓(xùn)練
1)走迷宮;
2)找圖中所隱藏的動(dòng)物;
3)在一大堆雜亂無(wú)章的圖中找出一樣?xùn)|西;
4)找相似圖形中的異同(同中找異,異中找同
5)比較圖的大小長(zhǎng)短;
6)記住物品(在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把一頁(yè)圖中的物品記住,然后合上書(shū)讓他報(bào)出來(lái))。
2.堆火柴棍
家長(zhǎng)把多根火柴棍隨意搭在一起,讓孩子小心翼翼地一根一根拿起來(lái),力求做到每拿起一根時(shí)不觸動(dòng)其他的火柴棍,數(shù)量由少到多加大難度。
3.鐘表訓(xùn)練
讓孩子拿一塊鐘表,看它1分鐘的走動(dòng),假如1分鐘內(nèi)注意力沒(méi)離開(kāi)秒針,就延長(zhǎng)觀察的時(shí)間到兩三分鐘。等到確定了注意力不離開(kāi)秒針的最長(zhǎng)時(shí)間后,再按此時(shí)間重復(fù)三四次,每次間隔時(shí)間10-15秒,若能將注意力連續(xù)集中5分鐘,就已經(jīng)是不錯(cuò)的成績(jī)了。
3.兒童思維訓(xùn)練游戲
1.指讀數(shù)字
畫(huà)一張有25個(gè)小方格的表格,將1-25的數(shù)字順序打亂,填在表格里面,然后以最快的速度從1數(shù)到25,要邊讀邊指出,一人指讀一人幫忙計(jì)時(shí)?梢远嘀谱鲙讖堖@樣的訓(xùn)練表,每天一練。
2.復(fù)述數(shù)字
大人一開(kāi)始先報(bào)簡(jiǎn)單的幾位數(shù),讓孩子復(fù)述,大人再不斷地增加一位數(shù),讓孩子復(fù)述。每次只增加一位數(shù)。比如,大人報(bào)孩子“256”重復(fù)一遍,大人再報(bào)“2568”,孩子再重復(fù),大人再報(bào)“25681”,孩子再重復(fù),以此類推。堅(jiān)持每天一練,孩子在不斷復(fù)述當(dāng)中,注意力必須高度集中,從而既鍛煉了記憶力,又鍛煉了注意力。
3.反口令游戲
家長(zhǎng)說(shuō)一個(gè)口令,讓孩子按照反口令做動(dòng)作。例如說(shuō):向前一步走,那孩子就做向后一步退。該游戲有助于提高專注力,破除思維的定式和思維慣性。
4.兒童思維訓(xùn)練游戲
游戲一:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。
方法:全體幼兒自由地站立在場(chǎng)地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時(shí)離開(kāi)集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請(qǐng)偵探回來(lái),繼續(xù)觀察大家的服飾后,說(shuō)出誰(shuí)的外衣不見(jiàn)了,誰(shuí)穿的不是自己的外衣。
指導(dǎo)建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。
游戲二:泡泡糖——提高幼兒對(duì)身體各部位的認(rèn)知。
玩法:請(qǐng)一位幼兒做小主持人,請(qǐng)若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說(shuō)出身體的某個(gè)部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
指導(dǎo)建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性。
游戲三:拍電報(bào)——訓(xùn)練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對(duì)數(shù)的概念游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。
玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號(hào)碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號(hào)拍電報(bào)。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報(bào)出電報(bào)的號(hào)碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。
游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報(bào)。最后一個(gè)幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫(xiě)在紙條上。
5.兒童思維訓(xùn)練游戲
1、“畫(huà)圓點(diǎn)”游戲
“畫(huà)圓點(diǎn)”游戲是在每個(gè)方格中間都有一個(gè)圓點(diǎn),孩子需要按照要求,畫(huà)出規(guī)定的直線并穿過(guò)所有的圓點(diǎn),且畫(huà)的過(guò)程中不可以抬筆。
比如這個(gè)12個(gè)正方形中間有12個(gè)圓點(diǎn),畫(huà)6條直線將所有圓點(diǎn)穿過(guò),并且每個(gè)圓點(diǎn)上只能畫(huà)一條線,最后一條線還要回到起點(diǎn)。
2、三角形游戲
用硬幣或棋子擺出一個(gè)三角形,然后要將三角形倒立,至少應(yīng)該移動(dòng)幾枚硬幣?
以10個(gè)硬幣擺成的4層只需要移動(dòng)3枚硬幣就可以。家長(zhǎng)還可以和孩子試試5層、6層等更大的三角形,看看需要移動(dòng)幾枚硬幣。
3、紙牌游戲
從一副紙牌中取出16張,其中J、Q、K、A各四張,要去將這16張牌排成一個(gè)4*4的方形,并且不論橫、豎、對(duì)角線、四角的小方格以及中心的小方格都有4張不同花色的牌。
這個(gè)游戲就相當(dāng)于是紙牌版的數(shù)獨(dú),不過(guò)更具趣味性。