【篇一】
活動實(shí)錄:小舞臺也是某些孩子熱衷的角落,今天就來了5個擅長于表達(dá)表現(xiàn)的孩子們。精彩的表演,不時會吸引一些小觀眾。但在表演的過程中,卻時常會發(fā)生一些這樣的事情:
1、小演員出現(xiàn)爭搶節(jié)目的現(xiàn)象,會導(dǎo)致了演出出現(xiàn)中斷。
2、小觀眾們則表現(xiàn)出了不禮貌的一面。在演員演出的過程中,有的會說話;有的在哈哈大笑;有的一會兒看一會兒又離開去其它地方,一會兒又回來看;跑進(jìn)跑出的現(xiàn)象非常嚴(yán)重。另外,表演結(jié)束后,小觀眾們沒有熱烈的掌聲,祝賀和鼓勵的意愿。
思考分析:在游戲中,幼兒太過于隨意,這時我也在深深地反思:出現(xiàn)這個局面的原因:
在節(jié)目演出的過程中,時而中斷,時而又繼續(xù),演出的節(jié)目不定,導(dǎo)致觀眾觀看的興趣不是很濃,所以會出現(xiàn)走走出出、說說笑笑的局面。另外一個原因是沒有和幼兒一同建立起小舞臺游戲中的規(guī)則,從而導(dǎo)致幼兒在表演和欣賞的過程中都從盲從。
調(diào)整策略:
解決問題一:建立孩子們的合作意識。
中班的幼兒已經(jīng)有了初步的合作意識,因此,加入主持人這一角色,來合理地分配或者請演員來認(rèn)領(lǐng)節(jié)目,再將節(jié)目單公布給小觀眾,這樣帶有一定目的性演出更有秩序了,同時也鍛煉了幼兒之間相互合作的能力。
解決問題二:制定公約
在交流講評中,和幼兒共同商量制訂一份觀眾公約,要求觀眾們也要遵守秩序,如不大聲喧嘩、中途離開時不能影響其他的觀眾等。
【篇二】
游戲觀察要點(diǎn):
1、小舞臺中游戲材料投放與幼兒游戲需求的關(guān)系
2、觀眾是否對演員的表演產(chǎn)生興趣
游戲行為實(shí)錄:
鏡頭一:在“星星秀”的大門入口處老師設(shè)置了兩個小紙盒。盒子上分別標(biāo)示著“一元投幣”和“請自動取票”。盒子里有前來觀看節(jié)目的小朋友投入的“一元錢”(雪花片),還有老師自制的票子,上面寫著“第一排第三座”等等。一個小女孩來到買票機(jī)前,從包里拿出“一元錢”投入了盒子,并取了一張“第一排第四座”的票子。她根據(jù)老師地面上貼好的數(shù)字,找到了第一排第四座。恰巧,座位上有一個小男孩表演完節(jié)目正在休息,看見有觀眾來了就十分自覺地讓出了座位。
鏡頭二:小演員投入地跳著舞蹈,觀眾越來越多。看著看著,觀眾們開始議論起來“我喜歡
看小孩子的節(jié)目”“我喜歡看奧特曼的節(jié)目”……許多孩子都爭著發(fā)表自己的意
見,聲音越來越響!小演員們不得不停了下來,對觀眾們解釋道:“我們這里沒有
這些節(jié)目,只有舞蹈!”老師也介入到游戲當(dāng)中:“聲音怎么這么吵?演員演好
了觀眾應(yīng)該拍手呀!小演員要演得好一點(diǎn)!”觀眾們停止了議論,有的離開了小劇
場。小演員繼續(xù)根據(jù)音樂跳了起來……
教師分析調(diào)整:
1、班級孩子已經(jīng)會自主地進(jìn)行買票,并且能根據(jù)票上的號碼找到相對應(yīng)的座位。在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,老師能通過地面的標(biāo)記,讓環(huán)境起到游戲規(guī)則的暗示作用。并且座位號的設(shè)置也是符合中班幼兒的認(rèn)知水平,整合了數(shù)序的概念。
2、在觀眾與演員之間存在著一個矛盾——演員不能表演觀眾喜歡的節(jié)目。這是由以下幾個原因造成的:音樂的局限、道具的局限、幼兒表演經(jīng)驗(yàn)的局限。老師當(dāng)天的介入并沒有從真正意義上解決這一矛盾。而觀眾的需求是自主的,也是合理的。班上孩子已經(jīng)具有了一定的自主游戲的能力:小演員會使用錄音機(jī)、會更換道具。
建議老師能提供多種音樂讓幼兒進(jìn)行表演,也可以表演學(xué)過的故事。在節(jié)目的安排上,也可以讓孩子更自主。如:先由小演員選擇十個表演的內(nèi)容,制作成節(jié)目單由觀眾從中選擇。這樣既滿足了小演員的自主,又滿足了觀眾的需求!
【篇三】
活動實(shí)錄:
又是游戲區(qū)域活動的時間了,孩子們和往常一樣紛紛選擇、并投入到自己的角色中去。我來回巡視一番,發(fā)現(xiàn)各個游戲區(qū)井然有序,小朋友們也玩得有模有樣,心里不由得欣喜起來:看來一段時間的嘗試,孩子們是真正進(jìn)入“角色”了。
這時,只見娃娃家的一家子都坐在“沙發(fā)”里看電視,“寶寶”在一旁不停嚷嚷:“爸爸,看電視真沒勁,我想出去玩!薄皨寢尅痹谂赃呎f:“對了,寶寶不要老是看電視,電視看多了眼睛要壞掉了。我們出去玩吧!薄鞍职帧痹谝贿叿赋睿骸暗侥娜ネ姘?哪里有好玩的?”只聽見他們商量了半天也沒有個結(jié)果。這時我就馬上以“客人”的身份進(jìn)入到娃娃家,告訴他們今天小舞臺有一場非常精彩的木偶表演,我已經(jīng)買了票,邀請他們?nèi)乙黄鹑ビ^看。這下子他們可樂壞了,馬上背了背包出發(fā)了。我們一起到小舞臺看完表演后,又到超市里買食品與零食,參觀建筑角的建筑等等。
活動分析:
雖然娃娃家是大家最熱衷的“項(xiàng)目”,但是在游戲開展了一段時間以后,孩子們對于每天都是買菜,做飯,抱娃娃,收拾房間這些簡單重復(fù)的游戲情節(jié)難免會發(fā)生倦怠感,因此他們的游戲興趣會逐漸降低,這時就需要老師恰當(dāng)?shù)慕槿耄S富游戲內(nèi)容,推動游戲情節(jié)的發(fā)展和深入。
指導(dǎo)策略:
作為教師一旦發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲中出現(xiàn)了他們自己難以解決的問題,就需要及時地介入游戲,而且須找好的時機(jī)。在以上的環(huán)節(jié)中,當(dāng)娃娃家一家人對于“到哪去玩?”這個問題商量無結(jié)果時,我以“客人”的身份出現(xiàn)時,并提出創(chuàng)意性的建議,很好地能激發(fā)孩子的興趣,引導(dǎo)了游戲的進(jìn)程,使得游戲的內(nèi)容一下子豐富了起來,老師適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不僅深入了游戲的開展,還讓他們走出家門,加強(qiáng)了與其他游戲區(qū)域的聯(lián)系。