1.簡(jiǎn)單又好玩的幼兒園小游戲大全
《詞語接龍講故事》
游戲目的:發(fā)展語言表達(dá)能力,提高專注力和想象力。
游戲步驟:
孩子們坐成一個(gè)圈。
一個(gè)孩子說“一個(gè)詞”開始一個(gè)故事。
在他左邊的孩子繼續(xù)說另外一個(gè)詞,然后下面一個(gè)孩子繼續(xù)再說一個(gè)詞,一直到一圈的孩子都說了。
游戲的目標(biāo)就是大家想辦法湊成一個(gè)完整的故事。注意每一個(gè)人每次只能說一個(gè)詞。
2.簡(jiǎn)單又好玩的幼兒園小游戲大全
《暴風(fēng)雨》
游戲目的:提升專注力。
游戲步驟:
游戲的目標(biāo)就是全班一起用身體創(chuàng)造大自然的聲音,但是不能講話。
全班坐成一個(gè)圈。
老師先開始游戲,老師說:我們要?jiǎng)?chuàng)造“風(fēng)”的聲音,請(qǐng)大家跟我做一樣的動(dòng)作。一個(gè)一個(gè)來。老師用兩只手互相搓來搓去,表示風(fēng)的聲音。然后坐在老師右邊的孩子加入,接下來再旁邊的孩子加入,一直到一圈下來每個(gè)人都加入進(jìn)來?梢造o靜地讓孩子感受這個(gè)“風(fēng)”的聲音。
第二輪老師說:我們創(chuàng)造“下雨”的聲音。老師用一只手的手指輕輕拍打手掌。接下來孩子們還是一個(gè)個(gè)加入。
以此類推,老師接下去可以帶著孩子制造“打雷”的聲音,“下暴雨”的聲音。
最后一輪,孩子們可以選擇自己喜歡的暴風(fēng)雨的聲音來任意表現(xiàn)。還是從老師開始,一個(gè)一個(gè)加入進(jìn)來。最后聽一聽會(huì)是怎樣的效果。
注:這個(gè)游戲非常贊,如果引導(dǎo)地好最后地效果將是非常贊的!除了制造暴風(fēng)雨的聲音,我們還可以嘗試“熱帶雨林”?“馬路”?等等……等待各位老師發(fā)揮創(chuàng)意啦!
3.簡(jiǎn)單又好玩的幼兒園小游戲大全
《低頭、抬手》
游戲目的:熟悉同伴。
游戲步驟:
孩子們坐在座位上,老師選擇4-5名幼兒站起來,站在前面。
老師說“低頭,抬手”,坐著的孩子必須低下頭,閉上眼,豎起大拇指。
等坐著的孩子都完成了這個(gè)動(dòng)作,站著的孩子可以走動(dòng)起來,選擇一個(gè)同伴,輕輕地把他豎起的大拇指放下來。
然后老師說“抬頭”,所有的孩子睜開眼睛,如果剛才大拇指被放下的孩子請(qǐng)起立。
這些孩子猜一猜,剛才是誰把你的大拇指放下去的呢?猜對(duì)了就獲勝,猜錯(cuò)了坐下。站在前面的孩子如果別人猜對(duì)了你,你也要坐下。
最后站著的孩子勝利。
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《玩具船》
游戲目的:培養(yǎng)同伴之間的信任感。
游戲步驟:
讓孩子們站成一個(gè)圈。
向孩子們解釋圓圈中間是一個(gè)大大的湖。
老師隨意站在一個(gè)孩子后面,然后輕輕示意他閉上眼睛。告訴他“你就一艘小船,要渡過這湖”。
然后老師輕輕推他一下,示意方向,他自己慢慢往前走,就好像一艘小船在湖面上漂。(眼睛必須閉著)
當(dāng)他快要走到另外一邊的時(shí)候,對(duì)面的孩子應(yīng)該伸手接住他。這時(shí)他才可以睜開眼睛,然后代替那個(gè)接住他的孩子,站在他的位置上。
接住他的孩子,繼續(xù)坐“小船”。
玩了幾輪后,老師可以同時(shí)讓2、3艘小船在湖上漂。
注:老師要確保整個(gè)游戲的氛圍是安靜的,緩慢的。
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《爆米花》
游戲目的:培養(yǎng)靈敏性。
游戲準(zhǔn)備:空間比較大的游戲場(chǎng)地。
游戲步驟:
幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋?zhàn)印,另?qǐng)八至十名幼兒鉆到圈內(nèi)當(dāng)“玉米”。
游戲開始,“鍋?zhàn)印毖仨槙r(shí)針方向邊走邊念兒歌。
念到“砰”時(shí),“鍋”和“玉米”同時(shí)向上蹦跳,接著“鍋?zhàn)印绷⒓炊紫,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。
當(dāng)念到“抓”時(shí),“玉米”趕快往圈外跑,“鍋?zhàn)印绷⒓凑酒穑掷,將未跑出的“玉米”圍在圈?nèi)。
跑出的“玉米”充實(shí)到“鍋?zhàn)印标?duì)伍中,其余“玉米”仍在圈內(nèi),游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至“玉米”全部跑出,調(diào)換角色。游戲重新開始。
附上兒歌:
鍋?zhàn)愚D(zhuǎn),爆米花,
鍋里玉米噼噼啪,
時(shí)間到了就爆炸,
砰!爆米花熟了快來抓。
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《穿越圓圈》
游戲目的:嘗試用身體表達(dá),提升想象力。
游戲步驟:
大家站成一個(gè)圈,每個(gè)人編號(hào)1,2或者3。
如果老師說2號(hào),所有的2號(hào)必須穿越圓圈,并且用老師說的方式穿越
比如:大象,獅子,舞蹈演員,模特……
然后穿越圓圈,在圓圈對(duì)面找到一個(gè)位置站好
接下來老師可以換一個(gè)號(hào)碼,以此類推。
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《你喜歡你的鄰居嗎?》
游戲目的:同伴交往,提升反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:每人坐一把小椅子,再減去一把,有一個(gè)人站著。
游戲步驟:
大家坐成一個(gè)圈。
一個(gè)孩子站在圓圈中間,隨意走進(jìn)一個(gè)同伴,問他:你喜歡你的鄰居嗎?(這里的鄰居就是指坐在他左右兩邊的兩個(gè)孩子)
如果這個(gè)孩子說“是的!”,那么這個(gè)時(shí)候這兩位“鄰居”要迅速起立,想辦法去交換座位,但是圓圈中間的孩子要和他們搶椅子,沒有坐到座位的孩子則成為站在中間提問的人。
如果這個(gè)孩子說“不是!”他還要繼續(xù)說“但是,我喜歡的是……(比如:戴眼鏡的人,長(zhǎng)頭發(fā)的人)在圓圈里任何符合標(biāo)準(zhǔn)的孩子都必須站起來交換座位,同時(shí)中間的孩子也要試圖搶到座位。
游戲重要規(guī)則:你站起來了就不能坐原來那把椅子了,必須交換。
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《誰是小指揮》
游戲目的:提升團(tuán)隊(duì)合作能力。
游戲步驟:
請(qǐng)班中的一個(gè)孩子先離開教室,其他孩子坐成一個(gè)圈,老師悄悄地選一個(gè)小指揮。
小指揮帶領(lǐng)大家做一個(gè)動(dòng)作,大家都跟著他做。小指揮也可以換動(dòng)作,大家都要跟著小指揮換動(dòng)作。然后離開教室的孩子進(jìn)入教室,他要嘗試找出誰才是那個(gè)小指揮。(小指揮可以帶著大家換動(dòng)作,但是不能讓離開教室的孩子猜出來)
離開教室的孩子可以有三次猜的機(jī)會(huì),猜出來就是他勝利,沒有猜出來就是小指揮勝利。
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《我會(huì)“變變變”》
游戲目的:發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作能力,提升想象力創(chuàng)造力和語言溝通能力。
游戲步驟:
把班級(jí)中的孩子分成3-4組,建議每組4-5人。
先介紹游戲規(guī)則,老師出題目說一個(gè)物品,每一組小朋友要分別來到前面,用你們的身體小組合作表現(xiàn)出老師說的這個(gè)物品。每一組一個(gè)物體。
比如:老師可以說“飛機(jī)”,那么第一組的幾個(gè)孩子就要討論然后用他們的身體表現(xiàn)出“飛機(jī)”。其他小組的孩子先做觀眾。然后下一組。
層次一:老師只是出題目,不要給孩子提出其他要求,只要他們能表現(xiàn)出這個(gè)物體就好了。
層次二:待每一組都玩過了層次一,我們可以增加難度,有時(shí)間限制。規(guī)定在多少時(shí)間內(nèi)必須完成。
層次三:這一次要求孩子們沒有語言交流,只有肢體交流看看他們成員之間溝通的方式。
層次四:移動(dòng)的物體。這一次老師出的題目是動(dòng)的物體,比如:狂風(fēng)中的大樹?纯春⒆觽?nèi)绾伪憩F(xiàn)。
注:老師們可以嘗試一下,通過這個(gè)游戲可以看到班中每個(gè)孩子的不同個(gè)性,誰是領(lǐng)導(dǎo)型,誰是服從型,誰是善于溝通的,誰又是沉默不語的等等,非常有趣。
10.簡(jiǎn)單又好玩的幼兒園小游戲大全
《我說你們做》
游戲目的:發(fā)展團(tuán)隊(duì)合作能力,培養(yǎng)靈敏性和想像力。
游戲步驟:
讓全班孩子站成一個(gè)圈,老師站在圈的中間。
層次一:老師隨意指向圓圈中的一個(gè)孩子說:房子。這個(gè)孩子就要用自己的身體動(dòng)作來表現(xiàn)一個(gè)房子。然后老師再隨意指向另外一個(gè)孩子說:大象。這個(gè)孩子就要用自己的身體動(dòng)作來表現(xiàn)一頭大象。老師的節(jié)奏可以越來越快。
層次二:當(dāng)孩子們已經(jīng)完全理解了第一層次的玩法,接下來我們可以增加難度。當(dāng)老師隨意指向圓圈中的一個(gè)孩子說:房子。這時(shí)這個(gè)孩子要和他右手邊的同伴合作,兩個(gè)人一起來表現(xiàn)一座房子。同樣地然后隨意指向另一個(gè)孩子,老師說:大象(小鳥,魚,等等可以挑容易表現(xiàn)的動(dòng)物來出題),然后這個(gè)孩子和他右手邊的同伴合作兩個(gè)一起來表現(xiàn)一頭大象。
層次三:玩法和前面一樣,但是這次我們換成三個(gè)孩子。當(dāng)老師隨意指向一個(gè)孩子,這個(gè)孩子要和他左右兩邊的兩個(gè)人同時(shí)表現(xiàn)一個(gè)老師說的物體。難度加大。
最后,當(dāng)大家都熟悉玩法,老師可以增加“淘汰機(jī)制”,規(guī)定多少時(shí)間內(nèi)沒有表現(xiàn)出這個(gè)物體的,就算淘汰,必須坐下,最后站著的算勝利。(時(shí)間可以越來越短,表現(xiàn)的物體難度可以加大)
注:游戲的層次一,二,三可以根據(jù)自己班中孩子的情況決定,要是太難就停留在某一層次也可以。