public class javal{
public static void main(String[-]args){
b=49;
f=8.9f;
l=0xfedl;
System.out.println("b="+b);
System.out.println("f="+f):
System.OUt.println("l="+1);
}
}
參考解析:
第1處:byte
第2處:float
第3處:long
【解析】本題考查的是數(shù)據(jù)類型。byte為字節(jié)型;float為單精度實型;long為長整型。
3[單選題] 為使下列代碼正常運行,應(yīng)該在下畫線處填入的選項是( )。
ObjectInputStream In=
new (new FilelnputStream("employee.
doc"));
Employee[]newstaff=(Employee[])in.readObject
();
In.close();
A.Reader B.InputStreamC.ObjectlnputD.ObjectlnputStream
參考答案:D
參考解析:ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類分列是InputStream類和OutputStream類的子類。ObjectlnputStream類和ObjectOutputStream類創(chuàng)建的對象被稱為對象輸入流和對象輸出流。對象輸入流使用readObject()方法讀取一個對象到程序中。
4[單選題] 為使下列代碼正常運行,應(yīng)該在下畫線處填入的選項是( )。
abstract class person{
public Person(String n){
name=n:
}
Public String getDescription();
public String getName(){
return name;
}
private string name;
}
A.static B.privateC.abstractD.final
參考答案:C
參考解析:抽象類中的抽象方法可以只聲明,定義延遲到其子類。
5[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是( )。
A.getAbsolutePath( )
B.getParentFile( )
C.getAbsoluteFile( )
D.getName( )
參考答案:B
參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。
6[單選題] 下列關(guān)于域名和IP地址的敘述中,不正確的是( )。
A.在Internet中訪問一臺主機必須使用它的主機名
B.200.201.202.203是一個C類I P地址
C.I P地址采用的是分層結(jié)構(gòu)
D.主機名與I P地址是一一對應(yīng)的
參考答案:A
參考解析:每臺直接連接到Internet上的計算機、路由器都必須有的IP地址。IP地址是Internet賴以工作的基礎(chǔ)。Internet中的計算機與路由器的IP地址采用分層結(jié)構(gòu),它是由網(wǎng)絡(luò)地址與主機地址兩部分組成。對于C類地址,其網(wǎng)絡(luò)地址空間長度為21位,主機地址空間長度為8位,C類I P地址范圍從:l92.0.0.0~223.255.255.255。主機名與它的IP地址一一對應(yīng),因此在Internet上訪問一臺主機既可以使用它的主機名,也可以使用它的I P地址。
7[單選題] 下列關(guān)于鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)的敘述中,不正確的是( )。
A.結(jié)點除自身信息外還包括指針域,因此存儲密度小于順序存儲結(jié)構(gòu)
B.邏輯上相鄰的結(jié)點物理上不必相鄰
C.可以通過計算確定第i個結(jié)點的存儲地址
D.插人、刪除運算操作方便,不必移動結(jié)點
參考答案:C
參考解析:鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)的主要特點有:①結(jié)點中除自身信息外,還有表示鏈接信息的指針域,因此存儲密度小、存儲空間利用率低;②邏輯上相鄰的結(jié)點物理上不必相鄰;③插入、刪除操作靈活方便。線性存儲結(jié)構(gòu)可以通過計算確定第i個結(jié)點的存儲地址,但鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)不能。
8[填空題]FileInputStream是字節(jié)流;BufferedWriter是字符流;ObjectOutputStream是 。
參考解析:對象流或?qū)ο筝敵隽?/p>
9[單選題] 下列敘述中,錯誤的是( )。
A.Applet的默認(rèn)布局管理器是FlowLayout
B.JApplet中增加構(gòu)件是加到JApplet的內(nèi)容面板上,不是直接加到JApplet中
C.JApplet的內(nèi)容面板的默認(rèn)布局管理器是Border-Layout
D.JApplet的內(nèi)容面板的默認(rèn)布局管理器是FlowLayout
參考答案:D
參考解析:FlowLayout布局管理器是Panel類和Applet類默認(rèn)的布局管理器。向JApplet中增加構(gòu)件,是把構(gòu)件添加到Japplet的內(nèi)容面板中,而不是直接添加到JAp—plet中。JApplet的內(nèi)容面板的默認(rèn)布局管理器是Border—Layout,而Applet默認(rèn)的布局管理器是FlowLayout。
10[單選題] 軟件設(shè)計中模塊劃分應(yīng)遵循的準(zhǔn)則是( )。
A.低內(nèi)聚低耦合
B.高內(nèi)聚低耦合
C.低內(nèi)聚高耦合
D.高內(nèi)聚高耦合
參考答案:B
參考解析:耦合性和內(nèi)聚性是模塊獨立性的兩個定性標(biāo)準(zhǔn),軟件設(shè)計應(yīng)該遵循高內(nèi)聚低耦合的準(zhǔn)則。
11[單選題] Java對文件類提供了許多操作方法,能獲得文件對象父路徑名的方法是( )。
A.getAbsolutePath( )
B.getParentFile( )
C.getAbsoluteFile( )
D.getName( )
參考答案:B
參考解析:本題考查File類的基本知識。File類是通過文件名列表來描述一個文件對象的屬性,通過File類提供的方法,可以獲得文件的名稱、長度、所有路徑等信息,還可以改變文件的名稱、刪除文件等。
12[單選題] 對于下面語句的說法,不正確的是( )。Thread thrObj=new Thread():
A.系統(tǒng)沒有為該線程對象分配資源
B.只能啟動或者終止
C.創(chuàng)建了一個空的線程對象
D.可以調(diào)用其他方法
參考答案:D
參考解析:本題考查線程的創(chuàng)建。通過new命令創(chuàng)建一個線程對象后,該線程對象就處于創(chuàng)建狀態(tài),上面的語句只是創(chuàng)建了一個空的線程對象,選項C說法正確。此時,系統(tǒng)并沒有為該線程對象分配資源,選項A說法正確。處于這種狀態(tài)的線程,只能啟動或者終止,選項B說法正確。該線程此時并不能調(diào)用其他方法,如果調(diào)用其他方法就會失敗并引起非法狀態(tài)處理,選項D說法錯誤。
13[單選題] 數(shù)據(jù)庫應(yīng)用系統(tǒng)中的核心問題是( )。
A.數(shù)據(jù)庫設(shè)計
B.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設(shè)計
C.數(shù)據(jù)庫維護(hù)
D.數(shù)據(jù)庫管理員培訓(xùn)
參考答案:A
參考解析:數(shù)據(jù)庫設(shè)計的目的是設(shè)計一個能滿足用戶要求,性能良好的數(shù)據(jù)庫。所以數(shù)據(jù)庫設(shè)計的核心是數(shù)據(jù)庫應(yīng)用。
14[單選題]下列關(guān)于Frame類的說法不正確的是
A.Frame是Window類的直接子類
B.Frame對象顯示的效果是一個窗口
C.Frame被默認(rèn)初始化為可見
D.Frame的默認(rèn)布局管理器為BorderLayout
參考答案:D
15[單選題] 對于循環(huán)隊列,下列敘述中正確的是( )。
A.隊頭指針是同定不變的
B.隊頭指針-定大于隊尾指針
C.隊頭指針-定小于隊尾指針
D.隊頭指針可以大于隊尾指針,也可以小于隊尾指針
參考答案:D
參考解析:循環(huán)隊列是把隊列的頭和尾在邏輯上連接起來,構(gòu)成-個環(huán)。循環(huán)隊列中首尾相連,分不清頭和尾,此時需要兩個指示器分別指向頭部和尾部。插入就在尾部指示器的指示位置處插入,刪除就在頭部指示器的指示位置刪除。
16[單選題] 數(shù)據(jù)流程圖(DFD圖)是( )。
A.軟件概要設(shè)計的工具
B.軟件詳細(xì)設(shè)計的工具
C.結(jié)構(gòu)化方法的需求分析工具
D.面向?qū)ο蠓椒ǖ男枨蠓治龉ぞ?/p>
參考答案:D
參考解析:數(shù)據(jù)流程圖是一種結(jié)構(gòu)化分析描述模型,用來對系統(tǒng)的功能需求進(jìn)行建模。
17[簡答題]本題的功能是用按鈕來控制文字的顏色。窗口中有三個按鈕“Yellow”、“Blue”和“Red”,它們分別對應(yīng)文字標(biāo)簽中文本的顏色為黃色、藍(lán)色和紅色,單擊任意一個按鈕,文字標(biāo)簽中的文本就變成按鈕對應(yīng)的顏色。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javflx.swing.*;
class ButtonPanel extends JPanel implements ActionL-
istener{
public ButtonPanel(){
yellowButton=new J Button("Yellow");
blueButton=new JButton("Blue");
redButton=new JButton("Red");
j1=new JLabel("I am from China!");
add(yellowButton);
add(blueButton);
add(redButton);
add(j1);
yellowButtofl.addActionListener(this);
blueButton.addActionListener(this);
redButton.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
0bject source=evt.getSource();
Color color=getForeground();
if(source= =yellowButton)color=Color.
yellow;
else if(source= =blueButton)color=Color.
blue;
else if(source= =redButton)color=
Color.red;
;
;
}
private JButton yellowButton;
private JButton blueButton;
private JButton redButton;
private JLabel jl;
}
class ButtonFrame extends JFrame{
public ButtonFrame(){
setTitle("exam l6");
setSize(300,200);
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(O);
}
});
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(new ButtonPanel());
}
}
public class java2{
public static void main(String[]args){
JFrame frame=new ButtonFrame();
frame.show();
}
}
參考解析:
第1處:jl.setForeground(color)
第2處:jl.repaint()
【解析】在構(gòu)件類的方法中,setForeground()為設(shè)置構(gòu)件的前景色,repaint()為重新繪制構(gòu)件。
18[簡答題]本題的功能是監(jiān)聽鍵盤鍵的敲擊,并顯示在窗口中。
import javax,.swing.*;
importjava.awt.*; ,
import java.awt.event.*;
public class java3 extends JFrame extends KeyListener
{
private String linel=""line2=""
private String line3=""
private JTextArea textArea;
public java3()
{
super("java3");
textArea=new JTextArea(10,15);
textArea.setText("Press any key on the key-
board…");
textArea.setEnabled(false);
addKeyListener(this);
getContentPane().add(textArea);
setSize(350,100);
show();
}
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
linel="Key pressed:"+e.getKeyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e);
}
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
linel="Key released:"+e.getKeyText(e.
getKeyCode());
setLines2and3(e):
}
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
Linel="Key typed:"+e.getKeychar();
setLines2and3(e);
}
private void setLines2and3(KeyEvent e)
{
line2="This key is"+(e.isActionKey()?""
:"not")+"an action key";
String temp=e.getKeyModifiersText(e.get-
Modifiers());
hne3="Modifier keys pressed:"+(temp.e-
quals("")?"none":temp);
textArea.setText(linel+"\n"+line2+"\n"
+line3+"\n");
}
public static void main(String args[])
{
java3 app=new java3();
addWindowListener(new Windowadapted()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
}
參考解析:
第1處:extends JFrame implements KeyListener
第2處:linel="Key typed:"+e.getKeyChar()
第3處:app.addWindowListener(new WindowAdapter())
【解析】第1處實現(xiàn)接口應(yīng)用implements;第2處Java是大小寫敏感的,獲得鍵盤值應(yīng)使用getKeyChar()方法;第 3處窗體級監(jiān)聽器應(yīng)注冊給接收類。
19[單選題]下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的作用的是
A.便于用戶、開發(fā)人員進(jìn)行理解和交流
B.反映出用戶問題的結(jié)構(gòu),可以作為軟件開發(fā)工作的基礎(chǔ)和依據(jù)
C.作為確認(rèn)測試和驗收的依據(jù)
D.便于開發(fā)人員進(jìn)行需求分析
參考答案:D
20[單選題] 當(dāng)使用SomeThread t=new SomeThread()創(chuàng)建一個線程時,下列敘述中正確的是( )。
A.SomeThread類是包含run()方法的任意Java類
B.SomeThread類一定要實現(xiàn)Runnable接口
C.SomeThread類是Thread類的子類
D.SomeThread類是Thread類的子類并且要實現(xiàn)Run-nable接口
參考答案:C
參考解析:由SomeThread t=new SomeThread()可知此題是通過繼承Thread類來創(chuàng)建線程的。