韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣
時(shí)間:2019-01-31 14:59:00 來(lái)源:無(wú)憂(yōu)考網(wǎng) [字體:小 中 大]
【韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣呢】在游戲動(dòng)漫方面韓國(guó)也的確有自己的優(yōu)勢(shì),在亞洲的游戲動(dòng)漫類(lèi)教育中,韓國(guó)是處于的位置。那么近幾年韓國(guó)在在線(xiàn)游戲方面具有非常大的競(jìng)爭(zhēng)力、在中國(guó)市場(chǎng)挫敗美日的主要原因也是文化上與中國(guó)相似,占據(jù)有利地位。
【韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣呢】中國(guó)網(wǎng)民不太喜歡美國(guó)和日本的網(wǎng)絡(luò)游戲,而偏好韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“華麗的3D畫(huà)面和豐富多彩的故事”,如韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“穿越火線(xiàn)”贏得中國(guó)玩家歡迎的主要原因是它逼真的槍?xiě)?zhàn)效果。
【韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣呢】最重要的是,韓國(guó)政府對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的支持也不容忽視。韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長(zhǎng),在韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)出口中占一半比重。為了真正成為與美國(guó)、日本并列的世界三大游戲強(qiáng)國(guó)之一,韓國(guó)政府投資3500億韓元振興游戲產(chǎn)業(yè)。
【韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣呢】此外,韓國(guó)企業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)戰(zhàn)略布局的努力也非常大。像韓國(guó)著名的NCSoft公司的網(wǎng)絡(luò)游戲《永恒之塔(Aion)》利用47臺(tái)服務(wù)器在中國(guó)正式開(kāi)始運(yùn)營(yíng),在受到中國(guó)游戲愛(ài)好者的極大關(guān)注后,NCSoft在一周后將服務(wù)器數(shù)量增加到88臺(tái),服務(wù)器數(shù)量已經(jīng)增加到113臺(tái),而該公司在韓國(guó)使用的《永恒之塔》相關(guān)服務(wù)器為42臺(tái),僅為中國(guó)的37%。
【韓國(guó)留學(xué)動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)怎么樣呢】也正是基于以上的一些利好消息,最近選擇去韓國(guó)留學(xué)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫的學(xué)生也越來(lái)越多,在這個(gè)專(zhuān)業(yè)上比較強(qiáng)勢(shì)的大學(xué)推薦入下:
1建國(guó)大學(xué):藝術(shù)文化學(xué)院-影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),
2東國(guó)大學(xué):影視傳媒學(xué)院-游戲多媒體工學(xué)
3世宗大學(xué):動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)系
4詳明大學(xué):(首爾校區(qū))軟件學(xué)院-數(shù)碼多媒體學(xué)部
5詳明大學(xué):(天安校區(qū))藝術(shù)學(xué)院-動(dòng)漫數(shù)碼學(xué)部。
6公州國(guó)立大學(xué):游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)