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二年級上冊信息技術(shù)教案范文【三篇】

時間:2018-11-12 10:40:00   來源:無憂考網(wǎng)     [字體: ]
【#小學(xué)二年級# #二年級上冊信息技術(shù)教案范文【三篇】#】教材是死的,不能隨意更改。但教法是活的,課怎么上全憑教師的智慧和才干。盡管備課時要去學(xué)習(xí)大量的參考材料,充分利用教學(xué)資源,聽取名家的指點,吸取同行經(jīng)驗,但課總還要自己親自去上,這就決定了教案要自己來寫。以下是®憂考網(wǎng)整理的相關(guān)資料,望對您有所幫助。


【篇一】


  教學(xué)目的和要求

  通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標的用法。

  教學(xué)重點:鼠標的各個操作方法。

  教學(xué)難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)

  教學(xué)過程

  第一課時:

  一、新課導(dǎo)入

  同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

  那么我們看一看電腦上的哪個東西像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認真聽老師講。

  二、新課教學(xué)

  (一)教師講解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  4、鼠標雙擊動作

  5、鼠標拖動動作

  先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)

  教師巡視指導(dǎo)。

  第二課時:

  教學(xué)目標:

  1.學(xué)會進入紙牌游戲

  2.了解紙牌游戲規(guī)則

  3.在游戲中鍛煉操作鼠標的能力

  教學(xué)重點難點:紙牌的游戲規(guī)則

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  你們喜歡游戲嗎?(喜歡)那今天我們就來學(xué)習(xí)一種游戲____紙牌.

  二、新課

  1、走進紙牌游戲

  師講生做

  單擊“開始”按鈕,選擇“程序”,再選擇“附件”,再選擇“游戲”,后單擊“紙牌”就進入了紙牌游戲。

  2、紙牌游戲規(guī)則

  游戲目標:終將紙牌疊和發(fā)牌疊中的牌按照同一花色從小到大(從A——K)的順序移到右上角的四個空位中去,形成四個花色堆。

  游戲方法:

  開局時,如果看見七摞紙牌疊的上面有A,就用鼠標雙擊或用鼠標拖動移到右上角的空位中去,然后移動面板上其他可移動的牌。

  紙牌疊中的牌應(yīng)按從大到小,黑紅相間的方法排序。

  當下面的牌無法再進行排序時,可用鼠標單擊窗口左上角背面朝上的發(fā)牌疊,翻三張牌或一張牌,翻到可用的牌將其移到下面參與排序。

  移動牌時用鼠標拖動,要移到花色堆雙擊該紙牌。

  當下面紙牌疊的牌無法移動到花色堆,也無法移動排序,左上角的發(fā)牌疊的牌也沒法緩解牌局時,你就輸了。

  要想重開一局,可打開“游戲”菜單,單擊“發(fā)牌”命令。

  學(xué)生練習(xí)

  3、游戲比賽

  三、練習(xí)

  看看你能贏多少次?


【篇二】


  第三課時:

  教學(xué)目標:

  1.學(xué)會選擇紙牌背面的圖案

  2.學(xué)會改變游戲的選項

  3.在游戲中鍛煉操作鼠標的能力

  教學(xué)重點難點:改變游戲的選項

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

  進入紙牌游戲

  師:大家在平時玩*時,注意到?jīng)]有*背面的圖案各式各樣,再看看我們的紙牌游戲,是不是也有不同的樣式呢?

  當然可以!

  二、講授與討論

  1、選擇紙牌背面的圖案

  師講生做

  用鼠標單擊“游戲”菜單,再單擊“背面圖案”,將打開“選擇紙牌背面圖案”窗口,用鼠標單擊一個自己喜歡的圖案,再單擊“確定”按鈕,圖案就選擇好了。

  學(xué)生練習(xí)

  2、改變游戲選項

  用鼠標單擊“游戲”菜單,再單擊“選項”,將打開“選項”窗口,可以在“翻牌”選項中將“翻三張牌”改成“翻一張牌”等等。

  三、學(xué)生練習(xí)

  四、游戲比賽

  五、板書設(shè)計

  第四課時:

  教學(xué)目標:

  1.了解掃雷游戲的規(guī)則

  2.學(xué)會使用鼠標右鍵

  3.在游戲中鍛煉操作鼠標的能力

  教學(xué)重點難點:游戲方法

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  紙牌游戲我們已經(jīng)玩的很熟悉了,今天又有一個新游戲向我們挑戰(zhàn)——掃雷

  還記得進入紙牌游戲的方法嗎?掃雷游戲的進入方法和它一樣。

  學(xué)生操作進入“掃雷”游戲。

  二、講授與討論

  1、掃雷游戲的規(guī)則

  介紹掃雷方法[師邊演示邊講解]

  用鼠標單擊某個小方塊,被單擊處若沒有雷,則顯示數(shù)字,該數(shù)字表示與它相鄰的方塊內(nèi)有幾顆雷,即以該數(shù)字為中心的九個小方塊內(nèi)有雷的個數(shù),在你認為有雷的地方單擊右鍵插上小紅旗,表示將雷排除。如果拿不定主意或認為紅旗插錯了,在小紅旗上再單擊一下右鍵,這時小方塊上出現(xiàn)問號,當?shù)谌斡檬髽擞益I單擊,問號消失,小方塊恢復(fù)到原始狀態(tài)。直到把所有的地雷都挖出來,這是計時器將告訴你取得本局勝利所用時間。

  學(xué)生練習(xí)

  2、改變游戲的級別

  如果初級玩的很好了,還可以升級。單擊“游戲”菜單,單擊“中級”或“高級”,就進入了“中級”或“高級”的掃雷游戲。

  學(xué)生練習(xí)

  三、游戲比賽

  看誰先排完所有的雷(初級)


【篇三】


  教學(xué)目的:

  1、學(xué)會進入與正常退出windows“畫圖”窗口的方法。

  2、認識windows“畫圖”窗口的組成。

  3、初步認識繪圖工具箱。

  教學(xué)準備:圖片

  教學(xué)時間:1課時

  教學(xué)過程:

  一、計算機畫圖

  1、計算機不僅能寫字,還能畫圖。

  [看計算機所作的圖片]

  2、介紹LOGO畫圖語言所畫的畫片。

  二、介紹“畫圖”。

  1、windows提供了一個畫圖軟件,叫作“畫圖”或“畫筆”。

  2、這是一個非常容易學(xué)會操作的軟件,很多小朋友使用它畫出了許多漂亮的圖片。同學(xué)們想不想看一看?

  3、顯示圖片。

  4、這些圖片有的獲得了一等獎、二等獎等。他們只學(xué)了一學(xué)期左右,就能畫得這么好了。我相信同學(xué)們只要認真學(xué)習(xí),也可能成為一個計算機小畫家。

  三、啟動“畫圖”。

  1、單擊“開始”按鈕,將指針按次序指向“程序”、“附件”、單擊“畫圖”命令,這樣就打開了“畫圖”窗口。

  2、也可以雙擊桌面上的畫筆圖標。

  四、畫圖窗口的組成。

  1、畫圖工具箱。

  結(jié)合圖片介紹。教師分別演示,給同學(xué)以感性認識。

  2、工具狀態(tài)選擇器。

  3、調(diào)色板。

  注意前景色、背景色、調(diào)色板。

  4、畫圖區(qū)。

  5、標題欄、菜單欄、滾動條、大化按鈕、小化按鈕。

  五、退出畫圖。

  1、使用菜單。或點擊關(guān)閉按鈕。

  2、對話框的操作。

  六、總結(jié)全課。

  七、關(guān)機、離開。