【篇一】
有趣的游戲
請(qǐng)你與同伴一塊玩?zhèn)游戲。在桌上擺三小堆火柴,例如,分別是12、10和7根。然后,輪流從一堆火柴堆里取出火柴,可以取一根,也可以一次取完整堆火柴,可是不能一根不取。誰(shuí)取完火柴,誰(shuí)就贏了。例如,A、B兩人輪流取火柴的變化是:
開(kāi)始12、10、7
A取112、10、6
B取312、7、6
A取111、7、6
B取21、5、6
A取21、5、4
B取21、3、4
A取21、3、2
B取11、2、2
A取10、2、2
B取10、1、2
A取10、1、1
B取10、0、1
最后取完火柴的是A,他獲勝了。那么,A是否總能獲勝呢?
這個(gè)問(wèn)題的答案與二進(jìn)制有關(guān)。把12、10、7分別用二進(jìn)制表示:
12——1100,
10——1010,
7——111。
豎看這三個(gè)數(shù)的每一列,除最右邊的一列外,都有兩個(gè)1。A先取,只要
每次使每一列有兩個(gè)1或者一個(gè)1也沒(méi)有,就能獲勝:
12——1100,
10——1010,
6——110。
A取1后,B取3,破壞了這個(gè)結(jié)果。A再取11,又恢復(fù)了這個(gè)結(jié)果:
1——1,
7——111,
6——110。
這以后,不管B怎么取,總要破壞這個(gè)結(jié)果;而A總可以恢復(fù)它,直到取得勝利。
由此可見(jiàn),要是開(kāi)始時(shí)的數(shù)組符合這個(gè)要求,并且兩人都知道取勝訣竅,那么,總是先取數(shù)的人輸,后取數(shù)的人贏了。在這種情況下,先取數(shù)的人,只好把希望寄托在對(duì)手出錯(cuò)。要是把火柴分成四堆、五堆或者更多的堆,不管每堆多少根,用這個(gè)辦法也一樣能取得勝利。
【篇二】
黑白棋游戲
把四個(gè)白棋子和四個(gè)黑棋子擺好如圖,要求把白棋子移到號(hào)碼為1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到號(hào)碼為6、7、8、9的格子里。移動(dòng)的規(guī)則是:
(1)每個(gè)棋子一次能走到相鄰的一格,或者跳過(guò)一個(gè)格,不得再往前跳;
。2)無(wú)論哪個(gè)棋子不能返回它曾到過(guò)的格子;
。3)在每個(gè)格子里不能多于一個(gè)棋子;
。4)從白棋子開(kāi)始跳。
二十四步移動(dòng),可以使黑白棋子的位置對(duì)換:
請(qǐng)你想一想,還有沒(méi)有更好的跳法?
要是五個(gè)白棋子和五個(gè)黑棋子,或者更多的棋子,又該跳多少步才能互換位置呢?
要是兩個(gè)白棋子和兩個(gè)黑棋子,那幼兒園的小朋友會(huì)感到興趣。
【篇三】
黑白棋游戲2
取四個(gè)白棋子和四個(gè)黑棋子,把它們排列成白黑相間的一串。左邊外面可以利用的空位有兩個(gè),而移到這兩個(gè)空位的只能是兩個(gè)緊挨著的棋子,并且不得改變它們的順序。要求把棋子作四次成對(duì)的移位,得到的排列順序是:
四個(gè)黑棋子在前,四個(gè)白棋子在后。
為了便于說(shuō)明,把棋子
從左到右編上號(hào)碼:
第一次移位,把6
和7移到空位,得:
第二次移位,把3
和4移到空位,得:
第三次移位,把7和1移到空位,得:
第四次移位,把4和8移到空位,便得到所要求的排列順序。