一、宣講會信息
時間:2014年03月28日15點00分
地點:就業(yè)指導中心201報告廳
二、公司簡介
成都游戲工場科技有限公司——中國大的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商之一Forgame(香港上市公司云游控股,股票代碼484)體系成員。2013年7月,公司正式進駐成都高新區(qū)天府軟件園,專注手機游戲研發(fā)的早期孵化平臺打造。
依托集團雄厚的資金、專業(yè)研發(fā)和發(fā)行運營背景,游戲工場吸引著眾多實力團隊加入,致力于打造中國手機游戲研發(fā)運營一體化運作的強大平臺。我們不僅提供創(chuàng)業(yè)團隊所需資金,同時系統(tǒng)地幫助創(chuàng)業(yè)團隊提高產(chǎn)品研發(fā)能力、品質(zhì)管控和產(chǎn)品運營推廣,以及人力資源、法務、財務、行政等輔助平臺服務。
我們堅信人才的培養(yǎng)和匯集是公司可持續(xù)發(fā)展和壯大的根本,目前公司正全力打造GAMESCHOOL——2014應屆生培訓體系,開啟為期十周的培訓計劃,旨在為從玩家到游戲制作人的角色轉(zhuǎn)換和個人發(fā)展奠定堅實的基礎。
三、招聘職位
程序類:
C++服務器工程師
崗位職責
—游戲邏輯實施方案設計,開發(fā)文檔編寫;游戲邏輯開發(fā)與維護
—從事服務器端程序架構及代碼編寫工作
—優(yōu)化并改進服務器架構,使之能迅速適應產(chǎn)品運營的需求
—服務器技術的研究與積累
崗位要求
—本科及以上學歷, 扎實的C/C++基礎
—熱愛編程,注重細節(jié),對代碼質(zhì)量精益求精,計算機基礎扎實
—熱愛游戲及游戲行業(yè),有良好的團隊合作精神和積極進取的工作態(tài)度
Java服務器工程師
崗位職責
—配合策劃,運營人員開發(fā)并維護服務器及客戶端邏輯系統(tǒng)
—負責上線實施及部署,版本測試及修改工作
—編寫各類技術文檔,負責性能維護及漏洞測試
崗位要求
—本科以上學歷,扎實的java基礎
—熱愛游戲及游戲行業(yè),有良好的團隊合作精神和積極進取的工作態(tài)度
手機客戶端研發(fā)工程師
崗位職責
—負責android平臺或ios平臺上游戲軟件的研發(fā)工作
—遵循軟件開發(fā)流程,進行應用及人機界面軟件模塊的設計和實現(xiàn)
—第三方軟件的評估及整合
—完成與工作相關的技術文檔編寫工作
崗位要求
—具有計算機、軟件工程,電子、通訊類等相關專業(yè)本科及以上學歷
—熟悉android開發(fā),ios開發(fā),或j2me開發(fā)
—在移動應用平臺有一定游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
Web/APP測試工程師
崗位職責
—參與軟件產(chǎn)品的需求分析,關注項目需求的可測性,并能預先評估項目的風險
—負責應用軟件的測試,保持和項目開發(fā)內(nèi)外成員有效溝通,協(xié)調(diào)軟件問題和缺陷的優(yōu)先解決
—運行軟件功能、回歸、壓力和性能測試,并根據(jù)測試結(jié)果撰寫質(zhì)量評估報告
—具備獨立編寫測試計劃、測試case能力,較強的問題分析能力
—熟悉IOS/Android者優(yōu)先
—熟悉測試管理工具(如QC、bugfree等),熟悉tomcat服務器
PHP開發(fā)工程師
崗位職責
—熟悉PHP 5 開發(fā)語言,熟悉面向?qū)ο蟮能浖O計方法
—熟悉下列主流開發(fā)框架thinkphp,Yii之一,并熟悉jquery框架的使用
—熟悉linux系統(tǒng),并對高負載系統(tǒng)優(yōu)化有一定的了解
—熟悉MySQL數(shù)據(jù)庫應用開發(fā),了解MySQL的數(shù)據(jù)庫配置管理、性能優(yōu)化等基本操作,好熟悉或了解NoSql;
—具備良好的代碼編程習慣及較強的文檔編寫能力
—具備強烈的進取心、求知欲及團隊合作精神,有較強的溝通及協(xié)調(diào)能力
策劃類:
系統(tǒng)策劃
崗位職責
負責移動平臺游戲系統(tǒng)設計、劇情及文字設計、數(shù)值設計、關卡設計、UI設計等相關策劃工作。
崗位要求
—誠信正直、積極主動,有團隊協(xié)作精神;
—2年以上高級玩家經(jīng)歷,有擅長游戲2-3款,類型和平臺不限;
—具備豐富的想象力和創(chuàng)造力,具有較強的邏輯思維能力;
—具備深厚的數(shù)學功底或文學功底或軟件設計經(jīng)驗優(yōu)先;
數(shù)值策劃
崗位職責
—能根據(jù)項目需求進行深入分析,整體建立游戲各系統(tǒng)數(shù)值框架及數(shù)值操作流程;
—能保證全局數(shù)值可研性和平衡性;
—能針對目標玩家建立升級、金幣流通、目標歷程、獎勵等數(shù)值設計;
—積極與各協(xié)作部門溝通協(xié)調(diào),以保證游戲方案在各部門正確實施。
崗位要求
—誠信正直、積極主動,有團隊協(xié)作精神;
—溝通表達能力強,能清晰闡述各項設計理念、美術需求、程序要求;
—專業(yè)為數(shù)學類相關者優(yōu)先。
關卡策劃
崗位職責
負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。
崗位要求
—專業(yè)不限、熱愛游戲,對至少5款以關卡見長的主機、單機游戲有深入理解。
美術類:
UI設計
崗位職責
—與策劃溝通,設計游戲整體界面風格;
—和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對終界面效果進行跟進;
—圖標道具的設計和制作;
—負責游戲里的Icon、Logo設計;
崗位要求
—大學?苹蛞陨蠈W歷,美術、平面設計相關專業(yè),有游戲UI設計經(jīng)驗者優(yōu)先;
—精通Photoshop、Flash等常用軟件;
—具備扎實的美術基礎,較強的手繪能力,獨特的創(chuàng)意,良好的審美觀、設計理念和用戶體驗;
游戲3D美術設計
崗位職責
3D角色:
—游戲內(nèi)主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制;
3D場景:
—負責游戲內(nèi)的建筑模型、植被模型、物件模型的制作;
—學習地形編輯器的使用,并對具體場景進行擺放布置;
3D動作:
—負責游戲中角色與各類怪物動作設計與制作;
3D特效:
—負責游戲中角色、場景、動作、UI的特效設計與制作;
崗位要求
—大學?苹蛞陨厦佬g相關專業(yè)學歷;
—熟練運用3DSMAX以及Photoshop、Deep. Paint等繪圖軟件;
游戲2D美術設計
崗位職責
角色原畫:
—主要負責游戲內(nèi)的主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計(寫實類與卡通類風格均可);
場景原畫:.
—游戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調(diào)的把握,游戲場景氣氛、地圖的規(guī)劃;
2D特效:
—負責游戲中角色、場景、動作、UI的特效設計與制作;
崗位要求
—具有深厚的原畫功底,有創(chuàng)作激情、豐富的想象力和創(chuàng)作風格,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力;
運營類:
產(chǎn)品培訓生
崗位職責
—游戲市場調(diào)研和用戶群分析 ;
—游戲產(chǎn)品測評和分析 ;
—對產(chǎn)品改進進行執(zhí)行策劃 ;
—對產(chǎn)品付費設計、營銷活動等進行設計和執(zhí)行 ;
—協(xié)調(diào)溝通研發(fā)和運營需求,組織版本上線、測試等事宜
崗位要求
—專業(yè)背景不限,對網(wǎng)游有強烈興趣,至少深入接觸過3款以上不同類型網(wǎng)絡游戲;
—有較強的獨立思考能力,有較為明確的職業(yè)發(fā)展目標;
—邏輯思維和數(shù)據(jù)分析能力較強,可以很好的完成數(shù)據(jù)收集、分析等工作;
—溝通表達和執(zhí)行能力較強,做事耐心嚴謹;
—吃苦耐勞,愿意在本行業(yè)從基層做起,并有志于長期發(fā)展。
運營培訓生
崗位職責
—協(xié)助上級領導負責產(chǎn)品運營,協(xié)助參與制定和落實產(chǎn)品業(yè)績目標及運營計劃;
—收集產(chǎn)品功能、使用習慣、與用戶建立良性溝系,以保證運營方案不斷優(yōu)化;
—負責游戲線上活動的執(zhí)行,參與游戲產(chǎn)品的測試工作,與游戲玩家深度溝通;
—能夠?qū)Ξa(chǎn)品有不斷深入的了解并提出改良性意見;
—積極尋找、發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)各種問題,并落實問題提交、跟進、修正、測試工作。
崗位要求
—專業(yè)背景不限,對網(wǎng)游有強烈興趣,至少深入接觸過3款以上不同類型網(wǎng)絡游戲;
—對游戲玩家思維方式有一定了解,能探析玩家的心理;
—邏輯思維和數(shù)據(jù)分析能力較強,可以很好的完成數(shù)據(jù)收集、分析等工作;
—溝通表達和執(zhí)行能力較強,做事耐心嚴謹;
—吃苦耐勞,愿意在本行業(yè)從基層做起,并有志于長期發(fā)展
以上崗位同樣接受2015屆實習生!歡迎大家加入游戲工場,我們?yōu)榇蠹姨峁⿵V闊的發(fā)展空間、完善的薪資福利和晉升平臺!
四、聯(lián)系方式
招聘電話:83323107
新浪微博:成都游戲工場科技有限公司
企業(yè)郵箱:hr@youxigongchang.com
公司地址:成都市高新區(qū)天府軟件園E區(qū)6座1單元 5樓