1.游戲策劃方案 篇一
一、活動主題
相親相愛一家人——全員聚餐交流會
二、活動時(shí)間
20年7月30日晚上18:00—21:00
三、活動地點(diǎn)
公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
四、活動組織
由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
五、活動內(nèi)容
1、主持人開場白
2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報(bào)
3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
4、活動節(jié)目:
A、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)
B、K歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)
C、員工唱歌接龍活動
D、現(xiàn)場抽獎活動
六、資源需求及工作分工
1、資源需求
2、活動分工
七、活動中的細(xì)節(jié)及注意事項(xiàng)
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個(gè)負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過多鬧-事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
3、現(xiàn)定聚會場地為儲運(yùn)部露天的操場上,如當(dāng)天天氣出現(xiàn)變化,我們將會轉(zhuǎn)移至儲運(yùn)部內(nèi)部或者推。
2.游戲策劃方案 篇二
游戲名稱:
喝個(gè)痛快
游戲簡介:
喝個(gè)痛快是一個(gè)通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的'演技。
游戲人數(shù):
每組4~5人,兩組以上
游戲道具:
水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒
游戲規(guī)則:
1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;
2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;
3、A組的猜測者根據(jù)B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;
4、猜對較多的一組獲勝。
飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計(jì)喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。
3.游戲策劃方案 篇三
游戲名稱:夾蘋果
游戲簡介
很多男女互動游戲絕對不會是純粹的游戲而已,牽線搭橋才是真正游戲的目標(biāo),今天這個(gè)游戲——夾蘋果就是啦,尤其適合年輕人較多的.工廠或?qū)W校聯(lián)歡會玩。
游戲人數(shù)
1男1女為一組,人越多越好
游戲道具
蘋果
游戲規(guī)則玩法
夾蘋果,看到這個(gè)名字大家就知道了游戲的玩法,不過這里還是要稍微說一下,規(guī)則明確才能順利的將游戲完成啊。
1、每組兩人配合夾住一個(gè)蘋果,蘋果必須被兩人夾著,不能一個(gè)人夾,然后運(yùn)送到10米外的籃子里面,其間蘋果不能掉落,也不能用手碰,如果犯規(guī)要回到起點(diǎn)從新開始。
2、如果想要增加難度,還可以用繩子綁住兩人相鄰的兩個(gè)腿。聽過夾蘋果游戲來源于西方國家,主要就是為了撮合男女哦。
4.游戲策劃方案 篇四
一、活動環(huán)節(jié):
第一小節(jié):風(fēng)采展示(全員分時(shí)段參與)
第二小節(jié):沖擊夢想(各組織部門出代表)
第三小節(jié):溫馨一刻(全員參與)
二、聚餐活動細(xì)則:
(1)風(fēng)采展示環(huán)節(jié)
1、組織安排:以院綜合管理部、設(shè)計(jì)部4個(gè)專業(yè)組(設(shè)計(jì)部辦公室及喀辦人員可自由選擇入伙)市場部結(jié)合發(fā)展、研究部共計(jì)6個(gè)團(tuán)隊(duì)為基本單位,各自出一個(gè)節(jié)目。
2、內(nèi)容要求:不限定節(jié)目類型和參與人數(shù),單個(gè)節(jié)目時(shí)長不超過10分鐘,出場順序以當(dāng)日抽簽為準(zhǔn)。
3、活動主旨:充分展現(xiàn)我們各個(gè)部門及專業(yè)組在日常工作及生活中的風(fēng)采風(fēng)貌,讓大家進(jìn)一步互相加深了解。
4、評選原則:從這6個(gè)基本單位各抽一人作為評委,以評委自主評分、10分滿分制、評分做加和的方式評選出當(dāng)晚的佳風(fēng)采獎的獎項(xiàng);
5、計(jì)分方式:下發(fā)打分表并結(jié)合公開統(tǒng)計(jì)的方式進(jìn)行;
6、獎項(xiàng)設(shè)置:設(shè)置1等級1名,2等獎2名,3等獎3名;
7、獎品安排:獲獎團(tuán)隊(duì)參與人員均有獎,1等獎200元左右的獎品;2等獎150元左右的.獎品;3等獎100元左右的獎品。
8、活動時(shí)長:總體時(shí)常約需1個(gè)小時(shí)。
9、注意事項(xiàng):該活動環(huán)節(jié)涉及到服裝道具、背景音樂等需由參賽團(tuán)體自行提前安排準(zhǔn)備。
(2)沖擊夢想環(huán)節(jié):
1、組織安排:依然沿用上面的6個(gè)團(tuán)隊(duì)為基本單位,各自出一位選手,6名選手自由結(jié)合組成2隊(duì),并通過自己的方式邀請xx加入自己一方,各自組成一個(gè)四人小團(tuán)隊(duì),分別命名為紅、藍(lán)兩軍,同時(shí)臺下人員也可根據(jù)各自組織代表所在的集團(tuán),終劃分為兩大集團(tuán)。
2、內(nèi)容要求:活動分智力大比拼、活力大比拼、協(xié)作大比拼、團(tuán)結(jié)大比拼三個(gè)階段:智力大比拼階段項(xiàng)目命名為“田忌賽-馬”,分別由兩隊(duì)的院長擔(dān)任田忌,其余隊(duì)員扮演千里馬1號~3號,游戲開始前由兩隊(duì)田忌先生分別為對方組千里馬選題,題目分三大類:專業(yè)知識類、文體類、生活娛樂類,然后田忌先生還需根據(jù)自己對己方千里馬的了解認(rèn)識來安排其負(fù)責(zé)的答題類型,每類答題兩道,終以答對總數(shù)較多的一方勝出;盍Υ蟊绕措A段項(xiàng)目命名為“橫行霸道”,每隊(duì)配發(fā)一個(gè)籃球,每組分兩隊(duì),每隊(duì)兩人之間背靠背,中間須夾一個(gè)籃球,以快的速度橫向跑向終點(diǎn),終端處兩人在使用同樣的方式跑回起點(diǎn),用時(shí)少的隊(duì)伍獲勝,比賽過程中,移動與行進(jìn)間必須保持籃球在各組隊(duì)員背部之間(如掉在地上,可撿起)。協(xié)作大比拼階段項(xiàng)目命名為“盧溝橋上”,以20米路程為橋,用紙板作過橋的“板”,4位隊(duì)員分前后站好,各墊一張紙板在腳下,第四名隊(duì)員手持第五張紙板。比賽開始之后,由第四名隊(duì)員將第5張卡紙依次傳遞給前面的隊(duì)員,直到第一名隊(duì)員接到紙板,并將紙板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的隊(duì)員依次都踩到自己前面的紙板上,后一名隊(duì)員撿起身后的紙板,以同樣的方式交給前面的隊(duì)員,不斷前進(jìn),直到后一名隊(duì)員手持紙板穿過終點(diǎn),視為比賽結(jié)束。比賽過程中,要求紙板不能漏傳,必須依次傳到前面隊(duì)員手中,且紙板和紙板間要保持適當(dāng)距離,以保證隊(duì)員前進(jìn)過程中,腳不能著地,(如果出現(xiàn)腳著地現(xiàn)象,則在裁判員指導(dǎo)下重新進(jìn)行)直到后一名隊(duì)員手持紙板穿過終點(diǎn),視為比賽結(jié)束。團(tuán)結(jié)大比拼階段項(xiàng)目命名為“同舟共濟(jì)”,每隊(duì)配發(fā)一雙4人合穿的由厚紙板制作的鞋子共同前行,首先通過終點(diǎn)的一方視為勝出。比賽過程中,如果出現(xiàn)鞋子人為損壞也視為失敗。
3、活動主旨:通過活動,提高團(tuán)隊(duì)凝聚力,并讓大家可以在輕松愉悅中沖擊大獎;
4、評選原則:每階段評選方式已在細(xì)則中確定,本環(huán)節(jié)所有活動都作為沖擊夢想的階梯,每勝出一局就為所在集團(tuán)積累50元夢想基金,終按積累的夢想基金數(shù)向各自所在集團(tuán)人員發(fā)放等價(jià)值禮物。
5、獎項(xiàng)設(shè)置:設(shè)置50元、100元、150元及200元4個(gè)階段的夢想基金。
6、獎品安排:根據(jù)所在集團(tuán)的夢想基金積累情況,兌換對應(yīng)的禮品。
7、活動時(shí)長:總體時(shí)常約需1個(gè)小時(shí)左右。
8、注意事項(xiàng):該活動環(huán)節(jié)涉及到的各類道具需由組委會提前籌備。
5.游戲策劃方案 篇五
一、活動目的:
1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。
二、活動時(shí)間:
**年5月29日上午8:00——9:00
三、活動地點(diǎn):
幼兒園操場
四、參加人員:
全體中班家長及幼兒(每個(gè)家庭來一名家長)
五、活動主題:
“我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”
六、活動流程:
1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。
2、教師跳皮筋開場。
3、園長致節(jié)日賀詞。
4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。
七、集體游戲介紹:
游戲一:《投沙包》(家長游戲)
游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。
注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時(shí),2名家長從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的'幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲?鞛閯。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時(shí),家長抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。
注:1、請家長仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)
2、請大家著運(yùn)動裝參加活動。
3、請活動過程中不要隨意走動,不進(jìn)入游戲場地。
4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請選擇其他游戲。